sábado, 16 de abril de 2016

Estado Falcon


                                                      Estado Falcon


El Estado Falcón es uno de los 23 estados de Venezuela, ubicado al noroeste del país, entre 10°18´08" y 12°11´46" de latitud norte y entre 68°14´28" y 71°18´21" de longitud oeste. Limita al norte con el golfo de Venezuela y el mar Caribe, por el este con el mar Caribe, por el sur con los estados Yaracuy y Lara, por el oeste con el estado Zulia.
Frente al estado Falcón, en el Mar Caribe se encuentran el grupo Sotavento de las Antillas Neerlandesas: Aruba, Curaçao y Bonaire.

Clima

Domina el clima semiárido de precipitaciones escasas. Las condiciones más rigurosas se expresan en el sector litoral Occidental y Península de Paraguaná. En Coro se registran 417 mm. de lluvia al año, que suele descender en años secos, con una temperatura media de 28,4°, mientras que en Punto Fijo se registran 316 mm. de precipitaciones anuales con temperaturas medias de 27,6°. Las condiciones desérticas de sequedad extrema, con precipitaciones menores de 300 mm., se reconocen en los litorales occidentales corianos, con temperaturas anuales promedio entre 28° a 29°. En los sectores litorales orientales va aumentando la pluviosidad de 800 a 1.200 mm. anuales, siempre con altas temperaturas. Algo más favorables, con temperaturas entre los 25° a los 27°, se distinguen las condiciones climáticas de los piedemontes serranos, reconociéndose un clima subhúmedo en las altitudes mayores de las Sierras de San Luis y Churuguara, con precipitaciones anuales de 1.300 mm. y temperaturas medias de 22°.
Relieve de Falcon

Relieve

Estribaciones de la Sierra de San Luis, en el Falcón. La Sierra de San Luis tiene la máxima alturas de todo el sistema de cuencas de dicho estado; pero son alturas muy modestas ya que no pasan de 1500 metros. Presenta una diversidad de paisajes que van desde las llanuras costeras en su parte caribe, cordilleras, formadas por valles y serranías, en una zona de relieve de transición entre los dos grandes sistemas montañosos del país.
Sierra San Luis

Hidrografía

El lago subterráneo más largo de Venezuela se encuentra bajo la Sierra de San Luis, en la cueva del toro. Ríos Principales: Aroa, Guigue, Hueque, Maticora, Mitare, Pedregal, Remedios, Ricoa, San Luis, Tocuyo. Lagunas: Bajo la sierra de San Luis en la cueva del toro se encuentra un lago subterráneo. El más grande conocido en Venezuela, denominado "rito acarite".
La hidrografía del estado es más bien pobre, todos los ríos desembocan en el norte, ya sea en el mar Caribe o en el golfo de Venezuela. El principal es el Tocuyo que nace en el Páramo de Cendé y es en gran parte de su recorrido, límite sur del estado con el estado Lara. Luego de recorrer 423 Km. vierte sus aguas en el mar Caribe. El otro río digno de mención que desemboca en el Caribe es el Aroa con 130 km. de recorrido. De la cuenca del golfo de Venezuela, los principales son el Matícora (201 km.) y el Mitare con 120 Km.

Cataratas de Hueque

Ir a la Sierra de San Luis y no visitar las cataratas de Hueque, es perderse de un espectáculo impresionante, es un sitio ideal para compartir en familia y disfrutar de un baño en sus aguas cristalinas.
Cataratas de Hueque

Flora y fauna

La flora y fauna del estado es tan variada como sus paisajes.
La flora marina es muy rica. Hay una gran diversidad de algas en los litorales rocosos y en los fondos arrecifales. El potencial pesquero de sus aguas es enorme y entre las especies que se extraen están el camarón, el pulpo, el calamar, el carite, el corocoro, la lisa, el jurel, el lebranche y el cazón. Otras epecies requieren protección como las tortugas marinas y el caimán de la costa. Este habita en los manglares costeros de Morrocoy, Cuare y el istmo, junto a la tijereta de mar, garzas, corocoras, alcatraces y el flamenco.
Flora
En los cardonales y espinares que ocupan las zonas bajas predominan las plantas fuertemente armadas con espinas. Son comunes el Cují Yaque (árbol emblemático de Falcón), la retama, el yabo, el espinito, las tunas y los cardones. Dispersos en la región se observan cultivos de zábila y sisal. En este ambientes destacan los murciélagos, el conejo sabanero, el zorro común, los ratones silvestres, iguanas y lagartijos; y entre las aves se encuentran el cardenal coriano y la paraulata llanera o chuchube.
En las laderas altas de las montañas dominan los bosques nublados donde crece una enorme variedad de helechos y palmas. En las formaciones calizas de la sierra se encuentra el guácharo, además de interesantes aves como el pájaro campanero herrero y el tucán pico de frasco esmeralda, y reptiles como la tortuga mordelona, una especie endémica de las montañas del sistema coriano.
Chivito de Falcon

viernes, 15 de abril de 2016

Trucos y consejos para Minecraft

                   Trucos y consejos para Minecraft   




En el presente artículo encontraras trucos y consejos rebuscados en internet sobre el videojuego Minecraft. Estos trucos se aplican a la versión de pago (Beta) y no la versión gratuita. Estos trucos son para el modo solo. No se aplican forzosamente al modo multijugador porque este último exactamente no se comporta como el modo solo. 

  • Puedes trasplantar árboles: después de haber cortado el tronco, destruye el follaje y podrás recuperar retoños que puedes trasplantar. Los árboles crecen bastante rápido (en general en un día). Es práctico para tener un recurso de bosque inagotable.
  • Para cortar el follaje de los árboles es inútil usar el hacha, utiliza sólo los retoños de árbol.
  • Para plantar grandes árboles, comienza por cavar un hoyo de dos bloques de profundidad, luego deposita el retoño dentro. El árbol será mucho más grande.



A la derecha, un árbol "normal" (retoño plantado en el suelo), a la izquierda un gran árbol (retoño plantado en el fondo de un hoyo de 2 bloques de profundidad). 

  • Es posible cultivar árboles subterráneos sin la luz de día, con tal de que haya un poco de tierra, bastante espacio y que estén bien alumbrados por antorchas. Comienza siempre por poner una antorcha a cada lado del retoño recientemente plantado.
  • La lava y el agua pueden ser recuperadas en un cubo y revertidos donde desees para crear una nueva fuente o un nuevo torrente de lava. Práctico para crear una fuente.
  • No caves jamás directamente el bloque justo debajo o encima tuyo. En el primer caso, corres el riesgo de caer en una cueva, en el segundo corres el riesgo de poner la lava en tu cabeza o de morir asfixiado bajo toneladas de grava.
  • Si estás en una cueva y una parte del techo es arena, no des el menor golpe de pala dentro , esto hará que todo el techo se hunda y mueras asfixiado en la arena.
  • El día dura 10 minutos, la noche también.
  • Si no quieres esperar el fin de la noche, fabrica una cama, podrás dormir dentro y te despertarás inmediatamente al amanecer. Una cama se construye con 3 bloques de lana (de carneros) encima de 3 bloques de tablas de madera.
  • El sol y la luna se desplazan siempre en la misma dirección; puedes servirte de eso para orientarte.
  • Los monstruos aparecen en lugares poco iluminados; por lo tanto piensa en iluminar bien con antorchas. Cuanto más profundo estés en el subsuelo, más tolerantes son los monstruos a la luz, por lo tanto hay que iluminar con más antorchas o acercarlas más.
  • La lava reemplaza ventajosamente la madera o el carbón en el horno, te mantiene caliente mucho más tiempo.
  • Evita crear herramientas, armas o armaduras de oro. Estas son mucho menos sólidos que el diamante, el hierro o hasta la piedra.
  • Jamás construyas tu casa de madera. En caso de fuego (por ejemplo un zombi en llamas) puede prender fuego en tu casa entera y perderás tus bienes (incluido tus cofres). Constrúyela siempre de piedra (cobblestone).
  • Poniendo dos bloques de agua uno por encima de otro, puedes caer dentro desde cualquier altura sin hacerte daño. Práctica para descender de una torre muy grande en construcción, por ejemplo o para hacer una entrada rápida de mina muy profunda.
  • Manteniendo la tecla "Sneak" presionada (ver configuración de teclado), te desplazas lentamente (a la mitad de la velocidad normal) y sin hacer ruido. Pero esto también te impide caer del borde de un bloque. Es muy práctico cuando se construye un puente.

Configuración de la tecla "Sneak" en las preferencias (Mayúscula izquierda por defecto): 


Con la tecla "Sneak" mantenida presionada, puedes sobrepasar el borde, lo que permite añadir un bloque sobre el lado. Pero ten cuidado ya que si sueltas la tecla "Sneak", te caes. 

  • Debes tener cuidado en utilizar las herramientas correctas: pico sobre la roca, la pala sobre la tierra ya que una herramienta utilizada erróneamente se gasta mucho más rápidamente.
  • No trates de recuperar oro u otros metales preciosos con un pico de roca o de madera ya que una vez roto, el bloque no te dará nada. Para eso, debes romper el bloque por lo menos con un pico de hierro.
  • Ciertos bloques no proporcionarán nada si no utilizas la herramienta apropiada.
  • Piensa en conservar tus bienes más preciosos en un cofre en tu casa. Esto te evitará perderlos durante una expedición o en una mina.
  • Si sufres en sobrevivir a los monstruos, piensa en pasar la dificultad temporalmente en modo "peaceful" ya que en esta modalidad los monstruos no aparecen por la noche y tus puntos de vida se regeneran solos. Es útil cuando se inicia en Minecraft, por ejemplo. Podrás luego volver a pasar en modo "normal".


  • Piensa en construir una torre alta de guardia, en lo alto de un pico rocoso o de una montaña, cerca de tu casa. Esto te ayudará a encontrar tu camino a casa si te pierdes. Pon antorchas sobre tu torre o mejor lava ya que la luz será visible a lo lejos.
  • Para encontrar tu camino, puedes también sembrar bloques en intervalos regular o incluso hacerte un camino.
  • Cuándo pones un bloque de cobblestone sobre el suelo, observas una "L". Cuando la "L" es fijado en el sentido común, estás frente al Norte. El truco funciona también para los bloques de Nether.


  • Piensa en utilizar carteles para señalarle el camino (ejemplo: "<----Casa ").
  • Como barrera antiinundación en tus minas, puedes utilizar bambú o una puerta (incluso si está abierta). Puedes atravesarlos, pero el agua no puede hacerlo. La puerta para también la lava, incluso abierta.


Es mágico, la puerta detiene el agua, incluso estando abierta

  • Un sustituto a las ventanas puede ser realizado con antorchas simples (si no puedes encontrar arena para hacer el vidrio). Haz una apertura de un bloque por cada lado la puerta y pon en ellas una antorcha. Esto te permite ver bien lo que pasa fuera e impide a los monstruos entrar. También puedes golpearlos con tu espada desde el interior de tu casa.


  • Haz un estanque de 2 bloques en los lados y 1 bloque de profundidad. Toma dos cubos y anda a llenarlos en un lago o una fuente, luego vierte el líquido en las esquinas opuestas del estanque. De este modo obtienes una fuente inagotable de agua. Puedes tomar tantos cubos de agua dentro como quieras. Este truco no funciona con la lava.


  • Guardar luego de recargar tu parte ahuyentará a los monstruos que no ardieron durante el día.
  • Si te quemas a causa de la lava, sumérgete en una fuente de agua.
  • Los monstruos no saben abrir las puertas. Aprovecha eso para asegurar la entrada de tu casa o de tus minas. Piense también en construir una salida de emergencia si eres perseguido por mosntruos para ponerte a salvo.
  • Atención: los monstruos saben subir escaleras en ciertas condiciones.
  • Si por desgracia miraste un Enderman en los ojos, puedes a pesar de todo salir de allí de dos maneras: continúa mirándolo en los ojos hasta que sea de día y se quemará o desplázate hasta una extensión de agua sin dejarlo de ver a los ojos (los Endermen no soportan el agua).
  • Caer sobre el enemigo al mismo tiempo que das un golpe le hará mucho más daño. Truco: en combate, manteniendo la tecla de salto presionada (esto te hará saltar en el mismo lugar) al mismo tiempo que golpeas con la espada, harás mucho más daño a los monstruos.
  • Aprieta rápidamente dos veces la tecla de avance y mantenla para esprintar. Irás muy rápidamente, pero esto consumirá poco a poco tu alimento.
  • Para evitar perderte en tus minas y cuevas, puedes utilizar tableros o un sistema de señalización con antorchas.
    • Por ejemplo dos antorchas verticales para indicar "Por aquí la salida", con una tercera para indicar la dirección.

Salida a la izquierda: 



Salida a la derecha: 

    • De este modo, en caso de pánico puede salir rápidamente a la salida sin perderte.
    • También puedes colocar una antorcha en el suelo para indicar un peligro (como un pozo de lava).


    • Puedes inventar otros sistemas de señalización. También puedes utilizar estas antorchas en exterior para indicar la dirección de tu casa.
  • En las cuevas, reducir la distancia de visión (ital> Render distance </ital>) permite (irónicamente) mejorar la visibilidad (y el color de la niebla te informa si es de día o de noche). Aprieta la tecla F para modificar la distancia de visión durante el juego.


  • Si quieres salir de la ventana de Minecraft sin poner el juego en pausa, ponte en modo "crafting" antes de cambiar de ventana. El tiempo continúa fluyendo en el juego mientras que haces otra cosa. Práctica para dejar pasar por la noche a Minecraftienne (10 minutos) haciendo otra cosa.
  • Para hacer una captura de pantalla, aprieta la tecla F2. Puedes utilizar antes de esto la tecla F1 para enmascarar las estadísticas.
  • Ver el wiki para saber cómo fabricar los objetos necesarios para estos trucos:http://minecraftwiki.net/wiki/Crafting
  • Los modos de juego existentes son:
    • Creative single player o Creative MultiPlayer (gratuito), llamado también "Classic". No hay necesidad de racionalizar los recursos, tienes una cantidad ilimitada de bloques para construir.
    • Survival single player (de pago), también llamado "Alpha": el modo supervivencia. Con el generador de terrenos más complejos, gestión de recursos, fabricación de herramientas, monstruos, animales, ciclos de día y de noche, etc.
    • Survival MultiPlayer (de pago) también llamado "SMP": Multijugador con gestión de recursos. Todavía en curso de desarrollo pero accesible. Lista de servidores aquí.
    • Indev/Infdev: Versiones de prueba / desarrollo, actualmente retiradas.



La versión de pago puede ser jugada en el navegador o descargada para jugar en pantalla completa. El modo "Survival Single player" también se puede jugar fuera de línea (sin conexión internet). 

Estabilidad

Minecraft hace trabajar mucho las tarjetas gráficas. 

Ciertos drivers de tarjetas gráficas de baja gama se plantarán un poco muy fácilmente (por ejemplo las tarjetas gráficas y drivers Intel embarcados en ciertos ordenadores portátiles). En este caso, reduce el tamaño de la pantalla del juego (Render distance) y evita eventualmente jugar en pantalla completa. 

En los servidores, evita jugar en distancia de devolución "FAR". Elige siempre "NORMAL" o "SHORT", si no corres el riesgo de hacer plantar al servidor. 

Rendimiento

Si los rendimientos no son buenos, reduce la distancia de devolución (FAR---> NORMAL---> SHORT ---> TINY). Esto mejorará mucho los rendimientos. 

Si esto no basta, juega sin agrandar la ventana de Minecraft, incluso redúcela. 

También puedes pasar los grafismos del modo FANCY a FAST (perderás solo la transparencia de los follajes). 

Si juegas en pantalla completa, es mejor apretar F11 que simplemente agrandar la ventana: con F11, los rendimientos de visualización son un poco mejores. 

7 tips para tener mascotas felices

     7 tips para tener mascotas                         felices

¿Cómo mantener saludable, contento y tranquilo a tu perro o gato? Estos son algunos consejos de veterinarios, entrenadores, paseadores y especialistas.

Esta es la época del año en para comenzar mejores hábitos, para eliminar los desagradables. Pero también es la época en la que llegan nuevas mascotas a casa. Estos son los consejos que recomiendan entrenadores, especialistas y veterinarios para mantener contentos y saludables tanto a los dueños como a las mascotas.
1. Mantener un peso saludable
Este consejo aplica tanto para mascotas como para los dueños. Uno lleva una vida más ligera cuando no tiene que preocuparse por cargar kilos extra. Tú controlas lo que les estás dando de comer, asegúrate que no les estés dando aserrín. También controla sus porciones y asegúrate que están caminando o corriendo lo suficiente para quemar las calorías. Si hace falta, cómprale también un juguete que lo mantenga activo aún dentro de casa.
2. Invierte en su entrenamiento
Las clases para las mascotas benefician al dueño antes que a nadie, pues le otorgan el control tanto para situaciones básicas, como soltar algo que tenga en la boca que no deba masticar, o quedarse tranquilo, o incluso en ocasiones que se presenten.
También es bueno para la socialización de las mascotas, con otras personas, con niños o con otros animales. Mira este enternecedor ejemplo, donde un perro ayuda a un cachorro a bajar las escaleras:
3. Tómate un tiempo para revisar sus dientes
Un cuidado dental adecuado puede reducir el “aliento de perro”. Puedes ayudarte de cepillos viejos, cepillos de dedo, cepillos para la lengua, aditivos para el agua, gomas de mascar… y por supuesto visitas al veterinario para revisiones y limpiezas periódicas.
4. Agenda visitas al médico
Una revisión periódica no le hace daño a nadie.
5. Mantenlos hidratados
Las infecciones en las vías urinarias son una de las enfermedades más comunes y son prevenibles. Sólo asegúrate que tus mascotas siempre tienen agua limpia y fresca a su alcance. Cámbiales el agua y lava sus platos regularmente.
6. Protégelos de las pulgas
En verano o en invierno, hay que mantenerlos protegidos de las pulgas. Incluso en los meses más fríos hay que rociarlos con un polvo antipulgas.
7. Estimulación mental
“Un perro cansado es un perro feliz”. Por otro lado, una mascota aburrida te costará cientos de zapatos, fundas, cajas y objetos mordisqueados. Invierte en juguetes interactivos que los mantendrán ocupados incluso cuando tengas que salir de casa.

15 tips sobre especies de plantas

            15 tips sobre especies de plantas


Cedro del Himalaya, Magnolia x soulangiana, Gardenia, Fuchsias, Lantana, Cotoneaster, Coprosma, Aucuba, Cica, Clavellinas, Gerberas, Calanchoe, Cheflera, Calatea, Coleus

  • Cedro del Himalaya (Cedrus deodara)



    No lo plantes cerca de la casa, como mínimo debe estar a 7 metros. Aunque al comprarlo lo veas estrecho, con los años ensancha bastante.

  • Magnolia x soulangiana



    En los suelos calizos, ricos en cal, es frecuente la carencia de hierro, y esta planta es sensible a ello. Si aprecias amarilleo en hojas, aplica quelatos de hierro al suelo para recuperar el verdor.

  • Gardenia



    La Gardenia es una planta muy exigente en todo. Aplica 1 vez al mes durante primavera y verano quelatos de hierro para reverdecerla. Procura no regar con agua dura, es decir, con mucha cal.

  • Fuchsias



    Cuelga y florece en blanco y en tonos rosado. Quiere sombra, ph ácido y alta humedad. Protege de las heladas.

  • Lantana 



    Sus hojas y frutos son tóxicos si se consumen. Ojo con los niños pequeños porque pueden confundirlas con moras. Su olor puede no ser muy agradable, pero la abundante y alegre floración, su rapidez de crecimiento, su resistencia, su bajo precio y gran colorido, son cualidades muy destacables.

  • Cotoneaster horizontalis



    En otoño, se llena de pequeños frutos redondos de color rojo brillante. En jardinería se usa como cubresuelo.

  • Coprosma



    Es un arbusto alto, de hojas brillantes. Vive en lugares sombríos, pero ahí no se hace tan compacto como a pleno sol.

  • Aucuba japónica



    Arbusto mediano para zonas con sombra. En otoño se llena de frutos color naranja.

  • Cica



    Para evitar el ambiente cálido, donde se desarrollan las Cochinillas, rocía el follaje de vez en cuando sin mojar el cogollo.

  • Clavellinas



    Las semillas de Clavellinas germinan con facilidad: en 2 ó 3 semanas con unos 20ºC de temperatura (más frío, tarda más). La época idónea para sembrar es en primavera. Aparte de por semillas, puedes tomar esquejes de otras Clavellinas y agarrarán muy bien en un substrato ligero a la sombra.

  • Gerberas



    La Araña roja es un parásito muy frecuente en sus hojas y casi no se ve a simple vista. Se sitúan en el envés de las hojas y miden 1 ó 2 milímetros. Aparece cuando hace calor.

  • Calanchoe (Kalanchoe blossfeldiana



    El Calanchoe no es fácil lograr que vuelva a florecer y mucha gente lo desecha pasada la floración. Si lo conservas en un cuarto de estar y regado con regularidad, se desarrollará bien pero no florecerá. Para que se produzca floración, ha de pasar el invierno en un sitio fresco (temperatura mínima de 10ºC) y con muy poca agua. Trasplanta en primavera a un compost suelto y fértil y aumenta paulatinamente el riego. Lleva a un sitio bien iluminado y florecerá.

  • Cheflera 



    El encharcamiento es su peor enemigo, ya que le hace perder las hojas inferiores. Es aconsejable dejar que el substrato se seque entre riegos y el invierno debe pasarlo casi en seco.

  • Calatea 



    Las hojas rizadas y marrones en los bordes es debido a demasiada sequedad. Quiere una humedad alta. Pulveriza 2 veces por semana en verano (o más), y una en invierno. Pon la planta sobre guijarros húmedos.

  • Coleus



    Es una planta de hojas matizadas en colores. Ideal para primeros planos a la sombra. No la dejes emitir flores y durará más.

jueves, 14 de abril de 2016

Biomas De Venezuela

 Biomas De Venezuela

Bosques Húmedos Tropicales
Nombre:
Bosques Húmedos Tropicales
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Estado Delta Amacuro, La Selva de Guatopo en el Estado Miranda, Sur occidental del Estado Zulia, Estados Bolívar y Amazonas
Se desarrollan en regiones de alta temperatura, y por ello se les llama macrotérmicos, aunque también son higrófilos a causa de su ambiente, muy húmedo.
Plantas Epifitas (Orquídeas, Bromelias, Helechos), gran diversidad de especies arbóreas, arbustivas y trepadoras leñosas. Algunas especies de Matapalo (Ficus), y en algunas palmas (Iriartea y Socratea) y Guttiferae (Tovomita y Clusia).
Venados. Dantas, Tigres, Perezas, Osos Hormigueros, Roedores, Aves, Reptiles y Anfibios.
26-28 ºC (Promedio Anual)

Representación de Bosques Húmedos Tropicales

Selvas Nubladas
Nombre:
Selvas Nubladas
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Cordillera de la Costa, Cordillera de los Andes, Guayana
Se desarrollan en regiones de alta temperatura, se desarrolla en ambientes de temperaturas moderadas o intermedias, donde entonces se le llama mesotérmico. A estas selvas también se las denomina higrófilas u ombrófilas por su ambiente húmedo. En la cordillera de la Costa, la selva nublada se presenta entre los 700 y los 2.500 m en los Andes, generalmente, desde los 2.000 hasta los 3.000 msnm; en las tierras altas de Guayana, entre los 1.000 y los 2.500 msnm. se les llama macrotérmicos, aunque también son higrófilos a causa de su ambiente, muy húmedo.
orquídeas, bromelias, aráceas, helechos, peperomias, musgos y hepáticas. Son también abundantes los helechos arborescentes. Euterpe, Oenocarpus, Ceroxylon, Geonoma, Catoblastus, Chamaedorea y Dictyocaryum; como Gimnospermas representativas tenemos especies del género Podocarpus
Normalmente, sus límites de temperatura media anual están comprendidos entre 18 y 24° C, aunque en las partes frías de la cordillera de la Costa la temperatura mínima puede llegar a 4-6° C, mientras en la cordillera de los Andes las temperaturas mínimas pueden llegar a 0° C
Representación de Selvas Nubladas
Bosques Párameros
Nombre:
Bosques Párameros
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Partes altas del Estado Mérida, montañas andinas, desde el estado Táchira hasta los límites con el estado Lara.
Este tipo de bosque se presenta por encima de las selvas nubladas, bosque también es denominado bosque altoandino paramero y se extiende en una forma muy irregular y frecuentemente interrumpido en una faja altitudinal comprendida entre los 2.980 y los 4.200 msnm
Los árboles propios de este tipo de bosque alcanzan alturas de 3-8 m, siendo dominados por el Coloradito, Polylepis sericea, de la familia Rosaceae. Esta especie puede formar colonias puras o estar entremezclada con otras especies. Tales bosques de Polylepis, situados en medio de la vegetación de páramo, son considerados por algunos investigadores como representantes de colonias relícticas de condiciones climáticas previas, cuando el clima era más frío.
la temperatura promedio varía entre 2-11,5° C, encontrándose hielo y temperaturas por debajo de 0° C durante todos los meses del año

Representación de Bosques Párameros
Selvas Tropófilas
Nombre:
Selvas Tropófilas
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Partes bajas de los llanos de los estados Apure, Barinas, Portuguesa, Guárico, Cojedes, Anzoátegui, Monagas, Yaracuy y Falcón. Ocupan también grandes extensiones de terreno en la parte norte de Guayana, al oeste del estado Amazonas y en grandes zonas del centro del estado Zulia y del norte del estado Trujillo
Estos bosques también se conocen como bosques deciduos, secos, caducifolios o veraneros, debido a la caída de las hojas durante el período de sequía. Ellos se encuentran en regiones calientes, con precipitaciones anuales entre 1.000 y 2.500 mm. Durante la estación seca, comprendida entre noviembre o diciembre hasta abril, la gran mayoría de los árboles ha perdido sus hojas, comenzando la floración y fructificación de muchas de sus especies; pero durante el período lluvioso, generalmente comenzando en abril o mayo, retoñan de nuevo y el bosque se torna completamente verde, mostrando su exuberante follaje y la escasez de flores de los árboles constituyentes.
25-28° C (Promedio Anual)

Representación de Selvas Trópofilas

Bosques Xerófilos
Nombre:
Bosques Xerófilos
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Se extienden por la zona norte y costanera del país, penetrando en el interior de los estados Falcón, Lara y Anzoátegui
Se desarrollan en regiones donde la precipitación anual es inferior a los 1,000 mm y las altitudes van desde el nivel del mar hasta los 1,500 msnm. Se distinguen dos tipos principales: los espinares y los y los cardonales.
Espinares, con árboles cuya altura varía entre 8 y 15 m, y que presentan un aspecto de árboles pequeños y vegetación esparcida. Cardonales, cardones y tunas
Normalmente, sus límites de temperatura media anual están comprendidos entre 18 y 24° C, aunque en las partes frías de la cordillera de la Costa la temperatura mínima puede llegar a 4-6° C, mientras en la cordillera de los Andes las temperaturas mínimas pueden llegar a 0° C
Representación de Bosques Xerófilos.
Sabanas
Nombre:
Sabanas
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
Apure, Barinas, Portuguesa, Cojedes, Guárico, Anzoátegui y Monagas. También se pueden encontrar sabanas en los estados Bolívar, Sucre, Zulia, Aragua y Miranda y en el Distrito Federal
Están representadas por tierras cubiertas de gramíneas, donde pueden aparecer plantas arbóreas en forma esporádica. La mayor parte de las sabanas ocupan la región llanera, Las tres Cuartas partes de los llanos venezolanos están representadas por vegetación de sabana; la cuarta parte restante está ocupada, en cambio, por bosques tropófilos, de galería, morichales, matas. y palmares. El clima de la región llanera se presenta con una temporada de sequía entre noviembre y abril, y un período de lluvia entre mayo y septiembre; con una precipitación anual de 1.000-2.000 mm
gramíneas; Trachypogon montufart, Trachypogon plumosus y Trachypogon vestitas. bosques tropófilos, de galería, morichales, matas. y palmares
26 y 28° C
Representación de Sabanas
Manglares
Nombre:
Manglares
Ubicación
Características Generales
Flora
Fauna
Clima
las desembocaduras de los grandes ríos que surten el Golfo Triste, el golfo de Cariaco, las lagunas de Píritu, Unare, Tacarigua y Carenero, la costa de los estados Carabobo y Falcón hasta Chichiriviche, alrededor del lago de Maracaibo y en el delta del Orinoco. Delta Amacuro
Constituyen bosques especiales en las zonas costera s del norte y el oriente del país, Los manglares generalmente aparecen en regiones de abundante precipitación anual, pero también se encuentran en áreas de gran aridez
Las especies de estos bosques retienen sus hojas durante todo el año y son denominadas siempre verdes. Los suelos contienen altas concentraciones salinas por estar mezclados con agua marina. Los árboles forman colonias impenetrables, densas, con raíces aéreas descendentes hasta el agua, que ayudan a la acumulación y formación de suelo. Las especies constituyentes de la formación manglar pueden alcanzar alturas de hasta 25 m, pero generalmente son más pequeñas.
abundante precipitación anual
Representación de Manglares